ELO-Ranking
Das echte Niveau. Dynamisch, abhängig vom Gegner, geht Match für Match hoch und runter. Das ist die Zahl, die du nennst, wenn jemand fragt: „Wer ist der Beste in der Liga?".
Klassisches ELO-System (wie beim Schach), angepasst an Padel. Jeder Spieler startet bei 1000. Gewinnst du gegen jemanden mit höherem ELO als deinem, steigt dein ELO stark. Gewinnst du gegen jemanden mit niedrigerem ELO, steigt es nur wenig. Bei Niederlagen ist es umgekehrt.
Formel
ELO-Änderung pro Match ΔELO = K × Multiplikator × (Ergebnis − P_erwartet)
Ergebnis = 1 bei Sieg, 0 bei Niederlage
Multiplikator = 1.1 bei 2-0 oder 3-0 · 1.0 bei 2-1
K (Volatilität) variiert mit deiner Erfahrung:
Der K-Faktor (wie stark dein ELO sich bewegt)
- Deine ersten 10 Matches: K = 40 → das ELO bewegt sich schnell, um dein echtes Niveau zu finden.
- Matches 10 bis 25: K = 32 → Feinjustierung.
- 25+ Matches: K = 24 → das Ranking stabilisiert sich, springt nicht mehr wegen eines schlechten Tages.
Paar gegen Paar
Beim Padel wird 2 gegen 2 gespielt, also ist das „ELO des Gegners" der Durchschnitt der beiden Gegner, und das Paar gewinnt oder verliert gemeinsam dasselbe ΔELO (jeder einzeln auf seinem Konto).
Du (1100) + Partner (1050) gegen Gegner (1200 + 1150). Dein Schnitt 1075, Gegner-Schnitt 1175. P_erwartet ≈ 0,36. Ihr gewinnt 2-1.
ΔELO = 32 × 1.0 × (1 − 0,36) = +20 für dich und deinen Partner. Die Gegner verlieren jeweils 20.
Sonderfälle
- Matches mit irgendeinem Gastspieler zählen NICHT fürs ELO (für niemanden).
- Kein Decay durch Inaktivität — dein ELO bleibt da, wo du es zurückgelassen hast.
- Das ELO wird jedes Mal neu berechnet, wenn du die Liga lädst, also schreibt das Bearbeiten/Löschen eines alten Matches die gesamte Geschichte um. Konsistent und nachvollziehbar.
Vor einem Match kannst du exakt sehen, wie stark das ELO von jedem steigen/fallen wird, je nachdem wer gewinnt. Gleiche Formel, gleiches K, gleicher Multiplikator. Details ansehen →
Liga-Tabelle
Die klassische Tabelle. Punkte für Sieg, Punkte für Satz, Spalten PKT · S-N · TD. Um zu wissen, wer die Saison anführt.
Punktesystem
+3 Punkte für den Match-Sieg
Beispiel-Match Sieg 2-1 → +2 (Sätze) + +3 (Match) = 5 Pkt
Sieg 2-0 → +2 (Sätze) + +3 (Match) = 5 Pkt
Niederlage 1-2 → +1 (Satz) + 0 = 1 Pkt
Niederlage 0-2 → +0 + 0 = 0 Pkt
Keinen Trostbonus: Das System belohnt Sätze zu gewinnen, nicht sie knapp zu verlieren. Wenn dich dein Gegner einen Satz 6-0 zerlegt, ist das für ihn dasselbe wert wie ein 7-5.
Tiebreaker-Kriterien (in dieser Reihenfolge)
Sonderfälle
- Matches mit Gästen zählen nicht in der Liga-Tabelle (weder Pkt, noch S-N, noch Games).
- Die Tabelle wird bei jedem Öffnen neu berechnet, also ordnet das Bearbeiten eines alten Ergebnisses die Tabelle automatisch neu.
Statistik-Tabelle
Roherer Blick: pure Win Rate. Wer öfter gewinnt als verliert, unabhängig davon, gegen wen.
Spalten
- WR (Win Rate): % der gewonnenen Matches an den gespielten. Der Donut um die Prozentzahl füllt sich nach und nach.
- S-N: Siege und Niederlagen in absoluten Zahlen.
- SD (Satz-Differenz): gewonnene Sätze minus verlorene Sätze in der ganzen Saison.
Formel
SD = gewonnene_Sätze − verlorene_Sätze
Sortierkriterien
Stell dir vor, du spielst nur gegen Anfänger: Deine WR kann 95 % sein, aber dein ELO bleibt bei 1050, weil ein Sieg gegen einen 950er kaum was bringt. Und umgekehrt: Jemand mit 60 % WR, der nur gegen die Besten der Liga spielt, kann ein ELO von 1300 haben.
Paar-Ranking
Mit wem spielst du am besten? Misst die Chemie: welche Duos die beste Harmonie haben, gemessen am % der Siege, wenn sie zusammen spielen.
Wie die Paare gebildet werden
In Ligen mit dynamischen Paaren (am häufigsten): Jede Kombination aus zwei Spielern, die mindestens ein Match zusammen gespielt haben, zählt als Paar. Spielt Carlos heute mit David und morgen mit Pablo, erscheinen zwei verschiedene Duos.
In Ligen mit statischen Paaren: Es werden nur die offiziell in der Liga registrierten Paare gezählt, und die Tabelle nutzt dasselbe Punktesystem wie die Liga-Tabelle (+1 Satz, +3 Match).
Metriken pro Paar
- % der Siege des Duos, wenn sie zusammen spielen.
- Gespielte Matches zusammen.
- Gesamtsiege des Duos.
- Letzte Ergebnisse S/N.
Sortierung
Hier entdeckst du, dass du mit deinem Stamm-Partner 80 % gewinnst, aber mit jedem anderen auf 50 % fällst. Praktisch, um zu entscheiden, mit wem du dich beim nächsten offenen Match anmeldest.
ELO-Diagramme
Deine Geschichte in einer einzigen Kurve: wie sich dein ELO Match für Match entwickelt hat, vom ersten Spiel bis heute.
Was es zeigt
- Zeitliche Kurve deines ELO: ein Punkt pro gespieltem Match, in chronologischer Reihenfolge.
- Start-ELO (978, wenn du dein erstes Match gegen einen guten Gegner gespielt hast, usw.) als Referenzlinie markiert.
- Historisches Maximum-ELO erreicht.
- Letztes Delta (+15, −22…) hervorgehoben, um auf einen Blick zu sehen, wie dein letztes Match lief.
ELO-Verlauf
Unter dem Diagramm hast du die Liste der Matches in umgekehrter Reihenfolge: Jedes zeigt Datum, Paare, Ergebnis nach Sätzen und wie stark dein ELO gestiegen/gefallen ist. Wie ein Tagebuch deiner Entwicklung als Spieler.
Spieler vergleichen
Mit den Chips am oberen Rand kannst du den Spieler wechseln, um die Kurve eines anderen Liga-Mitglieds zu sehen. Praktisch, um zu verstehen, wer im Aufwind ist und wer eine schwache Serie hat.
Eine Kurve mit vielen Spitzen = instabiler Spieler oder einer, der Matches gegen sehr unterschiedliche Niveaus mischt. Eine kontinuierlich aufsteigende Treppenkurve = wird wirklich besser. Ein flaches Plateau = hat sein Niveau gefunden und die Gegner sind passend.
Spielzeit
Wer am süchtigsten in der Liga ist. Addiert Minuten auf dem Platz über die Saison.
Wie die Zeit berechnet wird
Jedes Match steuert Minuten bei, abhängig von:
- Das Feld
durationMinutes, falls angegeben. - Andernfalls die Differenz zwischen
time(Startzeit) undendTime(Endzeit), wenn beide erfasst sind. - Wenn weder noch, zählt das Match im Spielzeit-Ranking nicht (besser nichts erfinden).
Was es dir zeigt
- Deine Gesamtzeit in dieser Saison.
- Zeit des Liga-Anführers (Referenz).
- Deine monatliche Entwicklung in einem Balkendiagramm der letzten 8 Monate.
- Ranking pro Spieler: Gesamtminuten und gezählte Matches.
Um den Dauer-Spieler der Liga zu erkennen (mit Liebe), damit der Organisator weiß, wer ein zusätzliches Match verdient hat, und für Daten-Fanatiker, die wissen wollen, wie viele Stunden sie tatsächlich auf dem Platz verbracht haben.
Sonderfälle
- Hier zählen die Gäste mit: Jedes Match addiert Zeit für alle, die es gespielt haben, egal ob Mitglieder oder Gelegenheitsgäste. Es ist eine Aktivitätsmetrik, keine Wettbewerbsmetrik.
Schneller Vergleich
Was jeder misst: eine Zusammenfassung, um sie auf einen Blick auseinanderzuhalten.
| Ranking | Misst | Gut für | Zählt Gäste |
|---|---|---|---|
| ELO | Echtes Niveau, gegnerangepasst | „Wer ist der Beste?" | Nein |
| Liga-Tabelle | Pkt für Sätze + gewonnene Matches | Wissen, wer die Saison anführt | Nein |
| Statistiken | Pure Win Rate | Konstante und unbeständige Spieler erkennen | Zählt MP, aber nicht S/N |
| Paare | % Siege zusammen | Entscheiden, mit wem man spielt | Nein |
| ELO-Diagramme | Zeitliche Entwicklung | Serien und Trends sehen | Nein |
| Spielzeit | Minuten auf dem Platz | Teilnahme / Aktivität sehen | Ja |
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