Ranking ELO
O nível real. Dinâmico, sensível ao adversário, sobe e cai a cada partida. É o que você mostra quando alguém pergunta "quem é o melhor da liga?".
Sistema ELO clássico (o do xadrez), adaptado para o padel. Cada jogador começa em 1000. Quando você ganha de alguém com mais ELO que o seu, seu ELO sobe bastante. Quando ganha de alguém com menos ELO, sobe pouco. Com derrotas funciona ao contrário.
Fórmula
Variação de ELO por partida ΔELO = K × multiplicador × (resultado − P_esperada)
resultado = 1 se ganhou, 0 se perdeu
multiplicador = 1.1 se 2-0 ou 3-0 · 1.0 se 2-1
K (volatilidade) varia com sua experiência:
O fator K (quanto seu ELO se mexe)
- Suas primeiras 10 partidas: K = 40 → o ELO se mexe rápido para achar seu nível real.
- Partidas 10 a 25: K = 32 → ajuste fino.
- 25+ partidas: K = 24 → o ranking se estabiliza, não pula mais por um dia ruim.
Dupla vs dupla
No padel se joga 2 vs 2, então o "ELO do adversário" é a média dos dois adversários, e a dupla ganha ou perde junta o mesmo ΔELO (cada um no contador individual).
Você (1100) + parceiro (1050) vs adversários (1200 + 1150). Sua média 1075, deles 1175. P_esperada ≈ 0.36. Vocês ganham 2-1.
ΔELO = 32 × 1.0 × (1 − 0.36) = +20 para você e para seu parceiro. Os adversários perdem 20 cada um.
Casos especiais
- Partidas com qualquer jogador convidado NÃO contam para o ELO (de ninguém).
- Não tem decay por inatividade — seu ELO fica onde você deixou.
- O ELO é recalculado do zero toda vez que você carrega a liga, então editar/apagar uma partida antiga reescreve a história inteira. Coerente e auditável.
Antes de jogar uma partida você pode ver exatamente quanto vai subir/cair o ELO de cada um conforme quem ganha. Mesma fórmula, mesmo K, mesmo multiplicador. Ver detalhe →
Tabela da liga
A clássica de sempre. Pontos por vitória, pontos por set, coluna PTS · V-D · DG. Para saber quem está liderando a temporada.
Sistema de pontos
+3 pontos por ganhar a partida
Exemplo de uma partida Ganha 2-1 → +2 (sets) + +3 (partida) = 5 pts
Ganha 2-0 → +2 (sets) + +3 (partida) = 5 pts
Perde 1-2 → +1 (set) + 0 = 1 pt
Perde 0-2 → +0 + 0 = 0 pts
Sem bônus de consolação: o sistema premia ganhar sets, não perdê-los por pouco. Se seu adversário te atropela um set 6-0, vale o mesmo para ele que ganhar 7-5.
Critérios de desempate (em ordem)
Casos especiais
- Partidas com convidados não contam na tabela da liga (nem Pts, nem V-D, nem games).
- A tabela é recalculada na hora cada vez que é aberta, então editar um resultado antigo reordena a classificação automaticamente.
Tabela de estatísticas
Leitura mais crua: win rate puro. Quem ganha mais do que perde, independente de contra quem jogou.
Colunas
- WR (Win Rate): % de partidas ganhas sobre as jogadas. O donut em volta do percentual vai enchendo.
- V-D: vitórias e derrotas em bruto.
- SD (Set Diff): sets ganhos menos sets perdidos em toda a temporada.
Fórmula
SD = sets_ganhos − sets_perdidos
Critérios de ordem
Imagine que você só joga contra iniciantes: seu WR pode ser 95% mas seu ELO fica em 1050 porque ganhar de um 950 dá pouco. E o contrário: alguém com 60% de WR que só joga contra os melhores da liga pode ter um ELO de 1300.
Ranking de duplas
Com quem você joga melhor? Mede a química: quais duos têm mais sintonia medindo a % de vitórias quando jogam juntos.
Como as duplas se formam
Em ligas com duplas dinâmicas (o mais comum): cada combinação de dois jogadores que jogaram juntos pelo menos uma partida conta como uma dupla. Se Carlos joga com David um dia e com Pablo em outro, aparecem dois duos diferentes.
Em ligas com duplas estáticas: só contam as duplas oficialmente registradas na liga, e a tabela usa o mesmo sistema de pontos da Tabela da liga (+1 set, +3 partida).
Métricas por dupla
- % de vitórias do duo quando jogam juntos.
- Partidas jogadas juntos.
- Vitórias totais do duo.
- Últimos resultados V/D.
Ordem
É onde você descobre que com seu parceiro habitual ganha 80%, mas quando joga com qualquer outro cai para 50%. Útil para decidir com quem se inscrever na próxima partida aberta.
Gráficos de ELO
Sua história em uma única curva: como seu ELO evoluiu partida a partida, desde a primeira que você jogou até hoje.
O que mostra
- Curva temporal do seu ELO: um ponto por partida jogada, em ordem cronológica.
- ELO inicial (978 se você jogou sua primeira partida contra um bom adversário, etc.) marcado como linha de referência.
- ELO máximo histórico alcançado.
- Último delta (+15, −22…) em destaque para ver de relance como foi sua última partida.
Progressão de ELO
Embaixo do gráfico você tem a lista de partidas em ordem inversa: cada uma mostra data, duplas, resultado por sets e quanto seu ELO subiu/caiu. É como um diário da sua evolução como jogador.
Comparar jogadores
Os chips na parte de cima deixam você trocar de jogador para ver a curva de outro membro da liga. Útil para entender quem está em alta e quem está em má fase.
Uma curva com muitos picos = jogador instável ou que mistura partidas contra níveis muito diferentes. Uma curva em escada subindo contínua = está melhorando de verdade. Um platô plano = já encontrou o nível dele e os adversários estão à altura.
Tempo de jogo
Quem é o mais viciado da liga. Soma minutos em quadra ao longo da temporada.
Como o tempo é calculado
Cada partida soma minutos conforme:
- O campo
durationMinutesse estiver preenchido. - Se não, a diferença entre
time(hora de início) eendTime(hora de fim) quando ambas estão registradas. - Se nenhum dos dois, a partida não conta no ranking de tempo (melhor não inventar).
O que te mostra
- Seu tempo total nesta temporada.
- Tempo do líder da liga (referência).
- Sua evolução mensal em um gráfico de barras dos últimos 8 meses.
- Ranking por jogador: minutos totais e partidas contabilizadas.
Para identificar o chato da liga (com carinho), para que o organizador saiba quem merece uma partida extra, e para os obcecados por dados que querem saber quantas horas reais passaram batendo na bola.
Casos especiais
- Aqui os convidados contam sim: cada partida soma tempo para todos que jogaram, sejam membros ou convidados ocasionais. É uma métrica de atividade, não de competição.
Comparativo rápido
O que cada um mede: uma tabela resumo para distingui-los de relance.
| Ranking | Mede | Bom para | Conta convidados |
|---|---|---|---|
| ELO | Nível real ajustado pelo adversário | "Quem é o melhor?" | Não |
| Tabela da liga | Pts por sets + partidas ganhas | Saber quem lidera a temporada | Não |
| Estatísticas | Win rate puro | Detectar o regular e o irregular | Conta PJ mas não V/D |
| Duplas | % de vitórias juntos | Decidir com quem jogar | Não |
| Gráficos de ELO | Evolução temporal | Ver sequências e tendências | Não |
| Tempo de jogo | Minutos em quadra | Ver participação / atividade | Sim |
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